Tentoonstelling

Factoren die de kwaliteit van digitale afbeeldingen beïnvloeden

Feb 02, 2019 Laat een bericht achter

Factoren die de kwaliteit van digitale afbeeldingen beïnvloeden

Wij zijn een groot drukkerijbedrijf in Shenzhen China. Wij bieden alle boekpublicaties, hardcover boekafdrukken, papercover boekdruk, hardcover notitieboek, takboekafdrukken, boekafdrukken met zadelafdruk, boekjes printen, verpakkingsdoos, kalenders, alle soorten PVC, productbrochures, notities, kinderboeken, stickers, allemaal soorten speciale papieren kleurendrukproducten, gamekaart enzovoort.

Bezoek voor meer informatie

http://www.joyful-printing.com. Alleen ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

e-mail: info@joyful-printing.net


Digitale afbeeldingen worden meestal verkregen door te scannen (soms ook beschikbaar via digitale camera's). De factoren die van invloed zijn op digitale afbeeldingen zijn veelzijdig. Over het algemeen is de juistheid van digitalisering van afbeeldingen de basis voor het waarborgen van de kwaliteit van digitale afbeeldingen. Scannen is het meest gebruikelijke digitaliseringsproces, zoals het gebruik van scannen voor de digitalisering van grafische illustraties, dia's of fotografische afdrukken. Daarom zijn de kwaliteit van de scan en de prestaties van het uiteindelijke uitvoerapparaat de belangrijkste factoren die de beeldkwaliteit beïnvloeden. Dit artikel analyseert voornamelijk de factoren die van invloed zijn op de kwaliteit van digitale afbeeldingen in termen van resolutie, pixeldiepte, kleurenmodel van afbeeldingen en opslagformaat van afbeeldingsbestanden.


Ten eerste de resolutie

De resolutie van een afbeelding verwijst naar het aantal pixels per lengte-eenheid van een afbeelding, dat in het algemeen wordt uitgedrukt in ppi (pixels per inch), dat wil zeggen, het aantal pixels per inch. De resolutie van de afbeelding is eigenlijk de scanresolutie spi (samples per inch). We kunnen het niet verwarren met dpi (dots per inch). De dpi wordt gebruikt om de uitvoerresolutie van een laserprinter of imagesetter te meten, die aangeeft hoeveel dots per inch. Een afbeeldingshaker met een uitvoerresolutie van 2450 dpi produceert bijvoorbeeld meer dan 6 miljoen punten per vierkante inch gebied (2450 x 2450 = 6002500). De standaard 300 dpi laserprinter produceert 90.000 punten per vierkante inch. Hoe meer punten de afbeelding bevat, hoe hoger de beeldresolutie en hoe beter de afdrukkwaliteit. Een andere ongebruikelijke waarde is de rels x per millimeter, waarbij x het aantal pixels per millimeter is, zoals: reis 4 is 4 plxels per millimeter, ongeveer 102 ppi (of spi).

Er is ook een concept, dat wil zeggen, de resolutie van de drukpers, de resolutie van de drukpers wordt uitgedrukt in lpi (regel per inch), dat wil zeggen, hoeveel lijnen per inch, meestal het aantal mesh-lijnen genoemd, halftoon scherm, schermregelnummer of schermfrequentie. De scanresolutie spi is direct gerelateerd aan de schermfrequentie. Wanneer een digitale afbeelding wordt uitgevoerd naar een printer of een imagesetter, wordt deze opgedeeld in stippen die lijken op conventionele afdrukken. Het uitvoerapparaat produceert stippen die worden geïmplementeerd door te converteren naar een reeks kleinere aan- of uitstatussen, die pixels zijn. Als het uitvoerapparaat een afbeeldingsbelichter is, kan het worden uitgevoerd naar film en papier. Op het moment van afdrukken worden de pixels gecombineerd in een reeks cellen waaruit stippen worden gevormd. De punten worden gevormd door de pixels in de besturingseenheid in of uit te schakelen en het grijsniveau te bepalen.

Een pixel is een aantal kleine vierkante beeldelementen waaruit een afbeelding bestaat. De pixelwaarde van de digitale afbeelding is een waarde die wordt gegeven door de computer wanneer de originele afbeelding wordt gedigitaliseerd, hetgeen de gemiddelde helderheidsinformatie van een klein vierkant van het origineel vertegenwoordigt, of de gemiddelde reflectiedichtheidsinformatie van de kleine vierkant. Voor gescande afbeeldingen bevatten de pixels elke bemonsterde informatie zoals kleur, grijswaarden, zwart of wit. De grootte van de pixel is afhankelijk van de scanresolutie. 150 spi betekent bijvoorbeeld dat de scanner 1/150 van elke 1 inch meet; 72 spi betekent 1/72 van elke 1 inch. Hoe hoger de scanresolutie, hoe meer details u krijgt.

Scanresolutie

Wanneer een afbeelding wordt gescand met een zeer lage resolutie, zijn de verkregen pixels groter, zijn de details van de afbeelding minder, is de weergegeven kleurinformatie minder en neemt de kwaliteit van de afbeelding aanzienlijk af. Aan de andere kant, als de scanresolutie te hoog is, zal het misschien niet het gewenste resultaat bereiken. Wanneer de scanresolutie te hoog is, zal het gescande beeldbestand onnodig groot zijn, zodat het veel tijd kost om RIP te verwerken. De printer kan alleen afbeeldingen genereren met een beperkt aantal regels per inch, dus de kwaliteit van de uiteindelijke uitvoer is niet noodzakelijkerwijs verbeterd. Zelfs als de gescande afbeelding naar het web wordt gedownload, is het resultaat hetzelfde. Omdat de meeste gebruikers een resolutie van 72ppi gebruiken om afbeeldingen op het scherm te bekijken. In het algemeen wordt het aanbevolen om de volgende empirische formule te gebruiken om de beste scan te krijgen:

Kleurenafbeeldingen scannen Voor afbeeldingen in kleur of grijstinten heeft de juiste scanresolutie te maken met de gewenste schermfrequentie. Over de schermfrequentie kunt u deze op uw printer krijgen of een professionele drukker vragen. Over het algemeen worden kranten afgedrukt met een schermfrequentie van 85 lpi. De meeste lithografische tijdschriften gebruiken 133 lpi of 150 lpi. Sommige kunstboeken gedrukt op gecoat papier gebruiken 200 lpi. Als u de schermfrequentie kent, kunt u de volgende formule gebruiken om de scanfrequentie te berekenen:

a) Voor schermfrequenties van 133 lpi of hoger:

Scanresolutie = schermfrequentie × 2 × schaal van de originele afbeelding

b) Voor schermfrequenties van minder dan 133 lpi:

Scanresolutie = schermfrequentie × 1,5 × schaal van de originele afbeelding

Als u bijvoorbeeld een afbeelding van 3 × 5 wilt scannen, is de reproductiegrootte 18/5 × 6 (inches) (120% van de originele afbeelding). Als u de schermfrequentie van 85 lpi gebruikt, kunt u 153 spi (85 x 1,5 x 1,2 = 153) Scannen resolutiescan gebruiken.

Zwart-witlijnillustraties scannen Zwart-witafbeeldingen zoals lijntekeningen, logo's en tekst worden vaak bitmapafbeeldingen genoemd. Deze term wordt gebruikt omdat er slechts één bit per pixel nodig is om een zwart-witafbeelding te maken. In kleuren- en grijswaardenafbeeldingen verbergen kleur- en grijsgradiënten de randen en mengen ze de afbeelding in de achtergrond. In zwart-witafbeeldingen zorgt het sterke contrast tussen zwart en wit ervoor dat de aandacht van het oog op de omtrek wordt gevestigd. De scanvereisten voor zwarte en witte lijntekeningen verschillen dus van de kleurenafbeelding. Voor de beste resolutie moet de scan zo dicht mogelijk bij de uiteindelijke uitvoerresolutie liggen. Anders zullen afbeeldingen die met een lage scanresolutie zijn afgedrukt waarschijnlijk "gekarteld" worden weergegeven.

Voor het scannen van zwarte en witte lijnen kan de volgende formule worden gebruikt:

Scanresolutie = uitvoerresolutie × oorspronkelijke beeldschaling

De resolutie van de printer en de imagesetter wordt gemeten in dots per inch (dpi), maar hoe hoog de resolutie van uw uitvoerapparaat ook is, de 600 spi is zeer goed voor veel lijntekeningen, scannen De resolutie is bij voorkeur niet meer dan 1200 spi (zelfs als de uitvoerresolutie zeer hoog is). Het verschil in kwaliteit tussen gescande afbeeldingen die dit aantal overschrijden, is moeilijk met het blote oog te onderscheiden, en het buitensporige aantal scanlijnen maakt het beeld alleen maar groter om de beelduitvoer langzamer te maken.

Bij het afdrukken, om digitale afbeeldingen van hoge kwaliteit te verkrijgen, kan niet alleen de resolutie van het beeld niet minder dan 1,5 keer de schermfrequentie zijn, maar ook de kwaliteit van het beeld hangt af van het gebruikte papier. Afdrukken met maximale resolutie en schermfrequentie is niet altijd mogelijk. Niet alle persen ondersteunen de hoogste schermuitvoer en de meeste papiersoorten zijn niet geschikt voor afdrukken op hoge frequenties. Wanneer u bijvoorbeeld met een hoge schermfrequentie in een krant afdrukt, absorbeert het stippen, waardoor te veel inkt wordt verspreid, met als gevolg een zeer vervaagde uitvoerkwaliteit. Daarom is papier de bepalende factor voor het gebruik van de schermfrequentie.


Ten tweede de pixeldiepte

De CCD-diepte is het aantal bits dat wordt gebruikt voor het opslaan van elke pixel (dwz bits), die ook wordt gebruikt om de resolutie van de afbeelding te meten. De pixeldiepte bepaalt het aantal kleuren dat elke pixel van de kleurenafbeelding kan hebben, of bepaalt het aantal grijsniveaus dat elke pixel van de grijsschaalafbeelding kan hebben. Hoe meer bits worden gebruikt om een pixel weer te geven, hoe meer kleuren een pixel kan uitdrukken en hoe dieper het is. Hoewel het kleurenbeeld erg diep kan zijn, geldt hoe groter de vereiste opslagruimte, hoe dieper de pixel. De pixeldiepte is te ondiep, wat de kwaliteit van de afbeelding beïnvloedt. Het beeld ziet er erg ruw en onnatuurlijk uit.

Bits zijn de basiselementen van digitale gegevens. Elke bit is aan of uit, meestal weergegeven met 1 of 0, dwz er zijn slechts twee variaties. Elke pixel van de gescande afbeelding heeft een pixeldiepte, zoals 1 tot 32 bits. De 1-bits afbeelding is een zwart-witafbeelding (zoals de hierboven vermelde zwarte en witte lijntekening). Een 2-bits pixel heeft 4 variaties (00 01 10 11), die een reeks kleuren vertegenwoordigen van wit-lichtgrijs-donker grijs-zwart.

Een 8-bits pixel kan alle grijstinten vertegenwoordigen in 256 kleurnuances die kunnen worden afgedrukt door PostScript (R) niveau 2- en niveau 3-printers. Elke pixel van een afbeelding wordt weergegeven door drie componenten R, G en B. Als elke pixel een diepte van 8 bit heeft, deelt elke pixel een 24-bits representatie en elke pixel kan een van 16777216 kleuren zijn.

Wanneer een pixel wordt voorgesteld door een waarde van 32-bits, worden, indien R, G en B respectievelijk worden gerepresenteerd door 8-bits, de overblijvende 8-bits vaak aangeduid als alfakanaalbits. Er is een alfakanaal in Adobe Photoshop-software. Gebruikelijker zijn er vier 8-bits kanalen in een CMYK-modus, namelijk cyaankanaal, magentakanaal, geelkanaal en zwart kanaal.


Ten derde, het kleurenmodel van de afbeelding

De kleurweergave van verschillende kleurenmodellen is anders en heeft een effect op kleuren digitale afbeeldingen. Hieronder volgen enkele van de belangrijkste algemene modellen voor kleurbeschrijving.

RGB kleurenmodel

Rood, groen en blauw zijn de drie primaire kleuren en de drie golflengten rood, groen en blauw vormen de basis van alle kleuren in de natuur. Het grootste deel van het zichtbare spectrum kan worden gemengd met verschillende verhoudingen en intensiteiten van rood, groen en blauw (RGB) licht. Het betekent dat cyaan, magenta en geel worden geproduceerd op de posities waar de kleuren elkaar overlappen. Omdat RGB-kleurenlichtsynthese wit produceert, is het RGB-kleurmodel de additieve modus. RGB-kleurmodellen worden vaak gebruikt voor belichting, video en beeldschermen. Systemen zoals de kleuren op het display hebben dezelfde basiskenmerken als in de natuur geproduceerde stralen: kleuren kunnen in rood, groen en blauw worden geproduceerd, wat de basis is van het RGB-kleurmodel. De meeste scanners kunnen ook het RGB-kleurmodel gebruiken om gegevens van digitale afbeeldingen te registreren. Het kleurendisplay kan drie soorten lichtstralen met verschillende intensiteiten uitstralen, zodat de fosforescerende materialen die de rode, groene en blauwe kleuren in het scherm bedekken, licht uitstralen, waardoor kleuren worden gegenereerd. Als u bijvoorbeeld rood ziet in Photoshop, wordt de rode balk van het scherm ingeschakeld en stimuleert de rode straal rode fosfor om een rode pixel op het scherm weer te geven.

Als u in Photoshop de RGB-kleurkiezer gebruikt, kunt u de kleur van de pixels wijzigen door de drie kleurwaarden van rood, groen en blauw te combineren. De kleurwaarden van de drie primaire kleuren variëren van 0 tot 255. R: 255, G: 255, B: 255 gesuperponeerd om wit te produceren, maar R: 0, G: 0, B: O gesuperponeerd om zwart te produceren (geen kleurenlicht ). R: 185, G: 132, B: 234 Superpositie levert de kleur op zoals afgebeeld.

In combinatie met de eerdere kennis over de beeldpixeldiepte, zijn 16777216 kleuren voldoende voor een kristalhelder digitaal beeld op een scherm dat is aangesloten op een computer met 24-bits kleuren, hoewel dit alleen zichtbaar is in de natuur. een deel van.

CMYK-kleurenmodel

Qing, Pin en Yellow zijn secundaire kleuren, die complementaire kleuren zijn van rood, groen en blauw. Het CMYK-kleurenmodel is gebaseerd op de lichtabsorptie-eigenschappen van de inkt die op het papier is afgedrukt. Wanneer wit licht wordt aangebracht op de doorschijnende inkt, wordt een deel van het spectrum geabsorbeerd en gedeeltelijk teruggekaatst naar het oog. In theorie kunnen pure cyaan (C), magenta (M) en gele (Y) pigmenten alle kleuren synthetiseren en absorberen en zwart produceren. Om deze reden wordt het CMYK-model een subtractief model genoemd. Maar in feite zal de drukinkt wat onzuiverheden bevatten. Deze drie inkten produceren eigenlijk een soort van aarde grijs, die moet worden gemengd met zwarte (K) inkt om echt zwart te produceren (met K of Bk in plaats van B moet verwarring met blauw worden voorkomen). ). De kleur van een afdruk bestaat uit 39% cyaan, 47% magenta, 0% geel en 1% zwart (zwart absorbeert al het licht). Deze afdruk zal 60% rood, 52% groen en 99% blauw reflecteren. .

Lab-kleurmodus

Het Lab-kleurmodel is gebouwd op basis van de International Standards for Color Measurement, ontwikkeld door de International Commission on Illumination (CIE) in 1931. In 1976 werd dit model herzien en CIELab genoemd, en het Lab-kleurontwerp is apparaatonafhankelijk; ongeacht welk apparaat (zoals een monitor, printer, computer of scanner) wordt gebruikt om een afbeelding te maken of af te drukken, het kleurenpatroon produceert de kleur die overblijft. Consequent. De Lab-kleur bestaat uit een psychometrische component (L) en twee chrominantiecomponenten; deze twee componenten zijn de a component (van groen naar rood) en de b component (van blauw naar geel). De Lab-afbeelding is een afbeelding met drie kanalen die 24 (8 x 3) bits / pixel bevat.

U kunt de Lab-modus gebruiken om foto-CD-afbeeldingen te verwerken, de hoogte- en kleurwaarden afzonderlijk in afbeeldingen te bewerken, afbeeldingen tussen verschillende systemen over te zetten en af te drukken naar PostScript (R) Niveau 2 en Niveau 3-printers. Als u labafbeeldingen wilt afdrukken naar PostScript-apparaten met een andere kleur, moet u deze eerst converteren naar CMYK. Over het algemeen is Lab-kleur de interne kleurmodus die Photoshop gebruikt bij het converteren tussen verschillende kleurmodi.

HSB-kleurmodus

De HSB is gebaseerd op iemands perceptie van kleur, niet de computerwaarde van RGB, noch het CMYK-percentage van de printer. Het menselijk oog gelooft dat kleur is samengesteld uit chromaticiteit, verzadiging en helderheid. Het HSB-model beschrijft drie basiskarakteristieken van kleur:

1. Kleursoort H, op een standaard kleurenwiel van 0 tot 360 graden, wordt de tint gemeten op positie. Bij normaal gebruik wordt de tint aangeduid met de kleurnaam, zoals rood, oranje of groen. Chroma is gebaseerd op de golflengte van de lichtgolf die wordt gereflecteerd door het object of de golflengte van de lichtgolf die door het object wordt uitgezonden.

2. Verzadiging S verwijst naar de intensiteit of zuiverheid van de kleur. Verzadiging verwijst naar het aandeel kleurcomponenten in de tint, gemeten als een percentage van 0% (grijs) tot 100% (volledig verzadigd). Op het standaard kleurenwiel neemt de verzadiging van het midden naar de rand toe. Verzadiging wordt vaak de kleur van het werk genoemd. Hoe hoger de verzadiging, hoe lager de grijze component en hoe hoger de intensiteit van de kleur.

3. Hoogte B, die de relatieve helderheid van de kleur is, wordt meestal gemeten als een percentage van 0% (zwart) tot 100% (wit).

De bovenstaande vier kleurenmodellen zijn verschillende modellen die vaak worden gebruikt bij beeldverwerking. De kleurmodellen van de afbeeldingen zijn verschillend en de kleur is natuurlijk anders op de afbeelding.


Ten vierde, het beeldopslag-formaat

Beeldopslagformaten hebben een grote impact op digitale afbeeldingen. Het opslagformaat is relevant voor het feit of de afbeelding is gecomprimeerd, het aantal kleuren dat het kan uitdrukken en de diepte van de beeldpixels. Hier is een kort overzicht van enkele van onze algemene opslagformaten:

*. Jpg / *. Jpeg (Joint Photographic Expert Group)

*. Jpg / *. Jpeg is een 24-bits afbeeldingsbestandsindeling en een uiterst efficiënt compressieformaat dat een compressiestandaard is voor stilstaande stilstaande stilstaande afbeeldingen. Het oorspronkelijke doel was om een gecomprimeerd beeld van 720 × 576 resolutie te verzenden met behulp van een 64Kbps-communicatielijn. Met een minimaal verlies aan resolutie kunt u de benodigde hoeveelheid beeldopslag verminderen tot 10% van de oorspronkelijke grootte. Vanwege de efficiënte compressie-efficiëntie en standaardisatievereisten, is het op grote schaal gebruikt bij de overdracht van kleurenfaxen, stilstaande beelden, teleconferenties, afdrukken en nieuwsfoto's. Maar die verwijderde gegevens kunnen niet worden hersteld wanneer ze worden gedecomprimeerd, dus *. Jpg / *. Het JPEG-bestand is niet geschikt om in te zoomen en de kwaliteit van de afdrukken die worden afgedrukt, zal worden beïnvloed. De impact op het verlies van grafische afbeeldingen is echter niet erg groot, een 16M (24-bit) *. Jpg / *. Het JPEG-beeld ziet er niet veel anders uit dan de foto, en niet-professionals weten het niet eens. Dezelfde foto, met *. jpg / *. De bestanden die zijn opgeslagen in het jpeg-formaat zijn 1/10 tot 1/20 van andere soorten grafische bestanden. In het algemeen, *. Jpe / *. Het jpes-bestand is slechts enkele tientallen KB en het aantal kleuren kan maximaal 24 bits zijn.

* .tif / *. tiff (Tag Image File-indeling)

* .tiff is een grafisch bestandsformaat ontwikkeld door Aldus voor Macintosh-machines. Het werd voor het eerst populair gemaakt op de Macintosh en wordt nu ondersteund door mainstream-beeldapplicaties op Windows. Momenteel is dit het meest gebruikte bitmapformaat op Macintosh en pc. Het is erg handig om * .tiff-afbeeldingen te porten op deze twee hardwareplatforms. De meeste scanners kunnen ook beeldbestanden in * .tiff-formaat uitvoeren. Het formaat ondersteunt maximaal 16 miljoen kleuren. De kenmerken zijn: de opgeslagen beeldkwaliteit is hoog, maar de bewaarde opslagruimte is ook erg groot, de grootte komt overeen met 10 keer de * .jpeg-afbeelding; het fijne niveau van informatie is meer, wat bevorderlijk is voor de reproductie van de originele toon en kleur. Het formaat is beschikbaar in zowel gecomprimeerde als niet-gecomprimeerde formulieren, waarbij de gecomprimeerde vorm het verliesvrije compressieschema LZW (Lempel-Ziv-Welch) gebruikt. In PhotoShop ondersteunt de * .tiff-indeling 24 kanalen, wat het enige bestandsformaat is dat meerdere vier kanalen kan opslaan behalve het PhotoShop-formaat (* .psd en * .pdd). Het enige nadeel is dat het * .tiff-bestand erg moeilijk te decomprimeren is vanwege de unieke variabele structuur van * .tiff.

*. Pcd (Kodak PhotoCD)

*. pcd is een foto-CD-bestandsformaat ontwikkeld door Kodak, dat alleen kan worden gelezen door andere softwaresystemen. Dit formaat wordt voornamelijk gebruikt om gescande kleurenafbeeldingen op te slaan op een cd-rom, die de YCC-kleurmodus gebruikt om kleuren in de afbeelding te definiëren. De Y CC-kleurmodus is een variant van de CIE-kleurmodus. De CIE-kleurruimte is een internationale standaard die de kleuren definieert die alle menselijke ogen kunnen waarnemen. De YCC- en CIE-kleurruimten bevatten veel meer kleuren dan de RGS- en CMYK-kleuren van het weergave- en afdrukapparaat. Foto-CD-afbeeldingen zijn meestal van zeer hoge kwaliteit. De kosten van het scannen van een filmrol in Photp CD-bestanden zijn niet hoog, maar de kwaliteit van de scan hangt af van het type film dat wordt gebruikt en het bedieningsniveau van de scannergebruiker.

*. Eps (Encapsulated PostScript)

*. Eps is een ASCII grafisch bestandsformaat dat wordt beschreven in de PostScript-taal. Het kan grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit afdrukken op een PostScript grafische printer, tot 32-bit grafische afbeeldingen. Het formaat is onderverdeeld in PhotoShop EPS-formaat (Adobe Illustrator Eps) en standaard EPS-formaat, en het standaard EPS-formaat kan worden verdeeld in grafisch formaat en beeldformaat. Het is vermeldenswaard dat alleen EPS-bestanden in afbeeldingsformaat kunnen worden geopend in PhotoShop. *. Het eps-formaat bestaat uit twee delen: het eerste deel is het lage resolutie-afbeeldingsbestand op het scherm voor voorbeeldweergave en positionering tijdens beeldverwerking; het tweede deel bevat afzonderlijke gegevens voor elke kleurscheiding. *. EPS-bestand wordt opgeslagen in DCS / CMYK-indeling. Het bestand bevat afzonderlijke gegevens van vier CMYK-kleuren, die vierkleuren mesh rechtstreeks kunnen uitvoeren. Naast een hogere betrouwbaarheid op PostScript-printers heeft de * .e-indeling echter een aantal nadelen: ten eerste slaat het * .eps-formaat afbeeldingen op met een bijzonder laag rendement; ten tweede, het * .eps formaat compressieschema is ook slecht, over het algemeen hetzelfde beeld met *. Na Liff-compressie van tiff is deze 3 tot 4 graden kleiner dan het beeld van * .eps.

*. BMP (Bitmap)

*. bmp is een bitmap (bitmap) -indeling voor Windows en OS / 2. Het bestand is bijna niet gecomprimeerd en neemt veel schijfruimte in beslag. Het kleuropslagformaat is 1, 4, 8 en 24 bits. De resolutie kan ook van 480 × 320 tot 1024 × 768 zijn. Dit formaat is vrij stabiel in de Windows-omgeving en wordt ondersteund door beeldverwerkingssoftware in DOS- en Windows-omgevingen. Daarom is dit formaat een veelgebruikt formaat in de toepassingen van vandaag. Het nadeel is echter dat het formaatbestand relatief groot is, dus het kan alleen op een enkele machine worden toegepast en wordt niet door het netwerk verwelkomd.

Het bovenstaande is het opslagformaat van het afbeeldingsbestand. Wat de opslag van de afbeelding betreft, is de grootte van de afbeelding ook gerelateerd aan de opslag van de afbeelding. De volgende twee concepten van beeldgrootte worden hier geïntroduceerd: één is de fysieke grootte van het beeld, dat wil zeggen, de hoogte en breedte. Voor digitale afbeeldingen wordt dit meestal uitgedrukt in pixels in plaats van inches of millimeters. In een voltooide lay-out wordt de grootte van de afbeelding meestal uitgedrukt in inches. De andere verwijst naar de grootte van het afbeeldingsbestand, dwz hoeveel bytes (bytes of megabytes). Dit omvat de resolutie, de pixeldiepte en de maximale grootte van de afbeelding. We kunnen de bestandsgrootte van een digitale afbeelding berekenen met behulp van de volgende formule: (pixelbreedte x pixelhoogte) × (pixeldiepte ÷ 8)

Dit berekent het aantal bytes in het bestand. Door het aantal bytes te delen door 1024, wordt kilobytes gegenereerd. Als u deelt door 1024, krijgt u megabytes. Bijvoorbeeld, een digitale afbeelding in een 24-bits RGB-kleurmodus met een pixelbreedte van 459 pixels en een pixelhoogte van 612 pixels, de bestandsgrootte is 823K:

(459 × 612) × (24 ÷ 8) = 842724 bytes ÷ 1024 = 823K

Aanvraag sturen